Commit Graph

  • f0f1dda18e Habe mit einer radian-Klasse angefangen master mono 2019-02-25 22:49:19 +0100
  • 3f536bd103 Habe eigene Vektor-Implementationen hinzugefügt mono 2019-02-25 21:00:59 +0100
  • d17d609671 Shader läuft irgendwie mono 2019-02-19 02:30:48 +0100
  • f22d60fa20 Erste Ansätze für einen Shader \o/ mono 2019-02-15 01:14:17 +0100
  • ac39a65511 Nichts besonderes Leon Rauschenberg 2019-02-14 15:46:16 +0100
  • 71e600b9c9 Simple 2D-Kamera-Bewegung implementiert mono 2019-02-14 07:04:30 +0100
  • 3e47899971 Ich habe den Quellcode von SharpGL jetzt direkt implementiert und einen Bug darin behoben. Damit kann ich nun auch OpenGL 4.3 verwenden! 😄 mono 2019-02-09 05:03:17 +0100
  • 8426e9ec41 Erstmal OpenGL zum Laufen gebracht 😓 mono 2019-02-09 02:35:00 +0100
  • 533d5ffdc4 Initial commit Mono 2019-02-07 20:22:55 +0100