JuicyGraphics/src/SharpGL/Shaders
mono f22d60fa20 Erste Ansätze für einen Shader \o/ 2019-02-15 01:14:17 +01:00
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Shader.cs Erste Ansätze für einen Shader \o/ 2019-02-15 01:14:17 +01:00
ShaderCompilationException.cs Ich habe den Quellcode von SharpGL jetzt direkt implementiert und einen Bug darin behoben. Damit kann ich nun auch OpenGL 4.3 verwenden! 😄 2019-02-09 05:03:17 +01:00
ShaderProgram.cs Nichts besonderes 2019-02-14 15:46:16 +01:00