Please don’t rely on this Gitea instance being around forever. If any of your build scripts use my (kageru’s) projects hosted here, check my Github or IEW on Github for encoding projects. If you can’t find what you’re looking for there, tell me to migrate it.
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Mono
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JuicyGraphics
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9 Commits
1 Branch
0 Tags
243 KiB
master
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${ item.name }
Create tag ${ searchTerm }
Create branch ${ searchTerm }
from 'master'
${ noResults }
Commit Graph

8 Commits (master)

Author SHA1 Message Date
mono f0f1dda18e Habe mit einer radian-Klasse angefangen
4 years ago
mono 3f536bd103 Habe eigene Vektor-Implementationen hinzugefügt
4 years ago
mono d17d609671 Shader läuft irgendwie
4 years ago
mono f22d60fa20 Erste Ansätze für einen Shader \o/
4 years ago
Leon Rauschenberg ac39a65511 Nichts besonderes
4 years ago
mono 71e600b9c9 Simple 2D-Kamera-Bewegung implementiert
4 years ago
mono 3e47899971 Ich habe den Quellcode von SharpGL jetzt direkt implementiert und einen Bug darin behoben. Damit kann ich nun auch OpenGL 4.3 verwenden! 😄
4 years ago
mono 8426e9ec41 Erstmal OpenGL zum Laufen gebracht 😓
4 years ago
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